로봇을 조종하는 것이 음량 조절만큼 쉬워질까? Enigma는 7.1억 달러를 모금한다.
Enigma는 로봇 조종을 간편화하는 기술을 개발하고자 7.1억 달러를 모금했다. 이 자금은 Index Ventures와 Ribbit Capital이 주도하고, Sarah Guo의 Conviction Partners도 참여했다. 이 기술은 로봇 조종을 음량 조절만큼 쉬운 경험으로 만들기 위해 노력하고 있다.
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Enigma는 로봇 조종을 간편화하는 기술을 개발하고자 7.1억 달러를 모금했다. 이 자금은 Index Ventures와 Ribbit Capital이 주도하고, Sarah Guo의 Conviction Partners도 참여했다. 이 기술은 로봇 조종을 음량 조절만큼 쉬운 경험으로 만들기 위해 노력하고 있다.
NVIDIA가 로봇외과수술을 위한 실시간 생성적 시뮬레이션 기술을 개발했습니다. 이 기술은 환자의 실제 생체 조직을 시뮬레이션하여 외과수술을 위한 정확한 계획을 수립하는 데 도움을 줍니다. 또한 이 기술은 로봇외과수술을 위한 교육 및 훈련을 위한 플랫폼으로도 사용될 수 있습니다.
트AVIS 칼라닉의 로봇 회사인 Atoms가 대규모 자금 조달에 성공했습니다. 이 회사는 산업 AI를 이용해 세계를 현대화하겠다는 구슬픈 주장을 하고 있습니다. 이 회사는 택시 서비스 회사인 Uber도 자금 조달에 참여했습니다.
인공지능(AI) 시스템의 신뢰성 제한을 초과하는 속도로 신뢰를 넘어가는 에이전트 AI가 발생하고 있지만, 현재의 위험 모델은 이를 표현할 수 없다는 문제가 있다. 기존의 방법은 두 가지 부분적인 관점 중 하나만 제공한다. 그 방법은 실패 메커니즘을 설명하는 것인데, 그 결과로 전달할 수 있는 잔여 위험 추정치가 생성되지 않는다. 또는 위험 추정치를 생성하면서 내부 실패 경로를 블랙 박스로 다
그릿(Gritt)은 비밀 모드에서 벗어나 3억 4천만 달러의 자금과 함께 건설 현장에서 가장 어려운 작업을 자동화하는 계획을 발표했습니다.
Agility는 테슬라의 근처인 캘리포니아 프리몬트에 Digit 로봇의 새로운 훈련 센터를 열었습니다. 이 센터는 로봇의 지능과 유연성을 향상시키기 위해 설계되었습니다.
패트레온은 크라우드 플레어와 협력하여 콘텐츠를 무단으로 AI 모델에 학습시키는 봇을 차단하기 위해 방어력을 강화하고 있다. 이 움직임은 로봇.txt만 사용하여 무단 AI 학습을 적극적으로 차단하기 위해 웹사이트에 의존하는 방식에서 벗어나기 위해 나온 것이다.
arXiv:2607.14187v1 Announce Type: new Abstract: Embodied cognition requires agents to connect high-level task reasoning with the physical states to be achieved. We introduce Hy-Embodied-RxBrain, an em
과학적 문제를 해결하기 위해 연구자와 AI 시스템 간의 네트워크를 확대하는 AI-for-science 시스템을 소개합니다. 이 시스템은 연구자와 AI 시스템 간의 연결을 확대하여 한 맥락에서 생성된 결과 또는 가설을 다른 사람, agent, 장비 또는 로봇이 작동할 수 있는 맥락으로 전달합니다.
신경-symbolic AI는 신경학습과 symbol reasoning을 결합하여 단순한 신경계 시스템의 한계(해석 불가성 및 논리 구조 부재)를 극복할 수 있는 방법입니다. 본 논문에서는 Nilsson의 확률 구조를 기반으로 하여 현재 불확실한 문장을 위한 확률 계산을 사용하여 IFOL_B의 cognitve 능력을 확장합니다. 또한, global symmetry transformation과 local transformation을 소개하여 현재 지식 데이터베이스와 논리적 추론을 보존합니다.
대규모 언어 모델(LLM)로 구축된 로봇에게는 복잡한 결정을 내리기 위한 세련된 뇌를 제공했지만, 그 지능력을 물리적 플랫폼에 배포하는 것은 여전히 전문가 지식이 필요한 번거로운 조정을 필요로 합니다. 이 배포 격차, 로봇의 척추 신경,는 대규모 인공지능(AI) 물체를 위한 스케일러블한 구현을 위한 주요한 단점입니다. 따라서, 우리는 SPINE(Scalable Physical Integrat
회사에서는 최소 7억 500만 달러를 모금하고 있으며, 리봇(Robot) 이 주도하고 있으며, 미국SV(USV)와 다른 유명한 투자자들의 주요 참여를 받고 있습니다.
물리적 인공지능 분야인 지능형工장, 창고, 서비스 로봇 등에서 다종류의 대규모 언어 모델(LLM)로 구동되는 embodied agent 팀이 널리 사용되고 있습니다. 이러한 agent 팀 간 협업을 가능하게 하기 위해 네트워크 리소스가 제한된 환경에서 안정적으로 작동하는 효율적인 협력 메커니즘이 필요합니다. 그러나 existing heterogeneous LLM-agent 협력 프레임워크가
로봇 프로테시스를 위한 지능형 센서와 인공지능 기반 제어 기술의 발전으로 로봇 프로테시스의 능력은 크게 향상되었습니다. 그러나 이러한 기술의 발전은 로봇 프로테시스 사용자의 개인정보 보호를 위협하는 잠재적인 위협 벡터를 소개했습니다. 이디오비오닉스는 로봇 프로테시스와 개인정보 보호의 경계를 넘나드는 연구를 위한 새로운 분야입니다.
로봇을 위한 지능형 AI를 개발하기 위해 비디오 게임 데이터를 활용하는 스타트업이 등장했다. 이 회사는 대규모 언어 모델(LLM)과 유사한 기초 모델을 만드는 것을 목표로 하고 있다.
대규모 언어 모델(LLM)이 교육자 역할로 사용되는 것은 점점 더 연구되고 있지만 K-12 교육 환경에서 이를 배치하는 것은 개인 정보 보호, 비용, 특허 모델에 의존하는 문제를 일으킨다. 작은 언어 모델(SLM)은 훌륭한 대안을 제공하지만 특정 교육 환경에 적합한 모델을 선택하는 것은 여전히 어려운 문제이며, 대상 도메인인 블록 기반 프로그래밍과 같은 경우 모델 훈련 데이터에서 크게 부족하
자율적 인 agent 들은 연속적인 인간 감독 없이 운영할 때 공통적인 오류 모드에 직면합니다. 이러한 오류 모드는 안전성 위반, 불안정한 동작 및 오류 상태 처리 미흡으로 인해 발생합니다. 우리는 \system{}을 개발하여, 5개의 실행 기어 (\Gobs{}, \Gsug{}, \Gplan{}, \Gexec{}, \Gint{})와 유용성 게이트 및 이벤트 기반 fallback을 결합합니다. 이 기법은 단일 agent 경우의 정적 안정성, 실행 안전성, 최종 안정화, fallback 완전성 및 기어 제한 Markov 결정 프로세스와의 동등성을 증명합니다. 다중 agent 사이버 물리 시스템(CPS)에서, 우리는established \smart{} managed-autonomy lifecycle을 적용하고, runtime 증거를 \Stable{}/\Meta{}/\Assisted{}/\Regulated{}의 네 가지 규제 상태로 맵핑합니다. 이 기법은 분산 안전성 및 안정성 보장을 제공하며, zero-collision 보장을 포함합니다.
AI.agent의 런타임 인간 감시를 연구할 때, 개인 정보가 양방향으로 흐른다. 인간은 reward function을 개인적으로 알고 있으면서, AI.agent는 제안한 행동의 품질을 개인적으로 알고 있다. 이 어이 없이는 자율 로봇이나 소프트웨어 agent가 상황을 검토할 때 자연스럽게 발생하는 편견이다. 협력적 역학 학습(CIRL)과 감시 게임을 바탕으로, 두 단계의 비대칭 정보를 갖는
로봇 손 개발을 위한 새로운 접근법을採用하고 있는 스타트업, Proception은 어려운 로봇 문제 중 하나인 손의 개발을 위해 훈련 데이터를 수집하는 방법을 개선하고자 합니다. 테슬라와의 분쟁을 해결하고 1억1000만 달러를 모금하는 등 큰 성과를 거두고 있습니다.
오레곤 주립 대학에서 2015년 분리된 휴먼 로봇 startup인 Agilitty Robotics는 6200만 달러의 수익을 낼 것으로 예상합니다.
Chain-of-Thought (CoT) 프롬프트를 사용한 다단계 추론은 논리적인 오류나 조작적인 착상이 초기 단계에서 조용히 전파되어 자신감 있지만 오류가 있는 결론을 생산한다. 이 논문은 VeryTrace라는 zero-shot 검증 및 수정 프레임워크를 제시한다. VeryTrace는 자연어 추론 트레이스(FR: 추론 트레이스)를 구조화된, 컴파일할 수 있는 표현으로 공식화한다. VeryT
Our hands are the nimblest parts of our bodies, coordinating 34 muscles, 27 joints, and over 100 tendons and ligaments to perform countless nuanced movements and gestures. So far, robots have been not
로보트 축구는 부분적 관찰성, 협력 및 적대적 상호 작용, 희소 보상, 그리고 장기 전략 행동이 결합된 다중 agent 강화 학습의 어려운 테스트베드로 간주된다. 로보트 컵 2D 축구 시뮬레이션(RCSS2D)은 성숙한 로보트 축구 플랫폼을 제공하지만, 현대 Python 기반 MARL 워크플로우와 직접적으로 사용하기 어려운 경쟁기반 서버-클라이언트 아키텍처를 가지고 있다. 우리는 R2D-RL이
엔비디아는 PC 조립과 같은 정밀하고 섬세한 작업을 실세계에서 스스로 배우는 지적 행위 봇을 선보였다.