본문으로 건너뛰기

과목 없이 공부하는 것: 작업에 독립적인 환경 전처리

AI 자동 생성

대규모 언어 모델(LLM) agent가 새로운 환경에서 작업을 수행하기 전에, 사용 가능한 자료집과 도구를 검사하고 재사용 가능한 리소스인 인덱스, 스크립트, 절차적 지침을 생성할 수 있다. 대부분의 자동 적응 방법은 however, however task 예시, 트래제키트, 또는 평가 feedback를 사용하여 어떤 것을 만들지 결정한다. 그러나 existing task-agnostic 방법은 이러한 감독을 피하지만 특정 환경 유형에 대한 준비 전략에 대한 약속을 한다. 우리는 더 개방된 설정을 연구한다: agent가 시험 시간 이전에, 다운스트림 작업 분포에 대한 지식이 없이, 불명확한 환경을 연구할 수 있는가? 그리고 준비 방법을 선택할 수 있는가? 우리는 formalize task-agnostic 환경 전처리, 즉, 학습 시스템이 비용 내에서 환경을 탐색하고, 고정된 솔버에 대한 재사용 가능한 항목을 생성한다. 우리는 6개의 다종류 벤치마크에서 fixed synthetic-practice 및 corpus-processing 방법과 unaided, archive-equipped meta-agents를 비교한다. meta-agent 변형은 5개의 벤치마크에서 Avg@3 보상을 가장 높게 얻었지만, 가장 큰 자료집 벤치마크에서는 fixed corpus processing가 여전히 최선이다. 다운스트림 보상에 대한 더 큰 연구 비용이 안정적으로 개선하지는 않는다. 그러나 연구된 항목은 특정 점수를 달성하기 위해 반복적인 시험 시간 시도를 shift computation으로부터 이전할 수 있는 재사용 가능한 준비를 보여준다.

원문 보기 arXiv AI

함께 읽으면 좋은 기사

에이전트 16시간 전

Meta의 영감은 OpenAI와 Anthropic에서 본격적으로 빛나는 AI를 훔쳤습니다.

AI 리더들이 OpenAI와 Anthropic에서 "선도 경계를 맞춰가기"라는 주제로 논의를 시작했을 때, 누군가는 "어느 속도로?"라는 질문을 해야 했을 수도 있었다. 이제는 두 회사가 모두 모델을 출시하는 모델 출시 주간이 되었는데, Anthropic이 Opus 5.5을 출시한 후 OpenAI가 GPT-6 모델 업데이트를 90분만에 출시했다. 그러나 스포트라이트를 잡은 것은 Meta 였는

에이전트 2일 전

강화 학습 기반 역할 놀이 에이전트의 역할 학습을 위한 적대적 폐쇄 루프 교육과정

역할 연기하는 agent는 대규모 언어 모델을 기반으로 한 것들이 개인화된 지원 및 사회 시뮬레이션과 같은 분야에서 광범위하게 적용되어 왔다. 최근 RL 방법들은 학습이 시작되기 전에 미리 수집한 고정된 시나리오 풀에서 훈련을 받는다. 이로 인해 분포적 병목 현상이 발생한다: agent가 향상될수록 agent가 나쁜 성능을 보이는 시나리오도 변하고, 훈련 분포는 정적이다. 따라서, 우리는 역

관련 콘텐츠 더 보기

다른 플랫폼에서 이 주제에 대한 더 많은 정보를 확인하세요.