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시간과 역사를 고려한 인간 체스 AI: Otter

Otter는 인간의 체스 움직임을 예측하기 위해 시간과 역사를 고려하는 순차적 프로세스를 모델링하는 대규모 언어 모델(LLM)입니다. 이는 이전의 체스 모델인 Maia 2보다 더 적은 파라미터와 데이터로 더 높은 정확도를 달성했습니다.

AI 자동 생성

Otter는 15.3M 파라미터를 가진 인간 체스 AI로, 인간의 움직임 선택을 예측하기 위해 플레이를 시간과 역사를 고려하는 순차적 프로세스로 모델링합니다. 이전의 체스 모델인 Maia 2보다 더 적은 파라미터와 데이터로 더 높은 정확도를 달성했습니다.

Otter의 특징

  • 시간-aware: Otter는 시간과 역사를 고려하는 순차적 프로세스를 모델링합니다.
  • history-conditioned: Otter는 이전의 움직임을 고려하여 플레이를 예측합니다.
  • move history encoder: Otter는 이전의 20개의 움직임을 고려하여 플레이를 예측합니다.
  • time control module: Otter는 시간과 역사를 고려하여 플레이를 예측합니다.

Otter의 성능

Otter는 6.1억 개의 위치에서 117만 개의 Lichess 빠른 게임을 30일 동안 단일 T4 GPU에서 학습했습니다. Otter는 55.23%의 상위 1위와 90.95%의 상위 5위의 움직임 예측 정확도를 달성했습니다. Otter는 이전의 체스 모델인 Maia 2보다 더 적은 파라미터와 데이터로 더 높은 정확도를 달성했습니다.

결과

Otter의 결과는 시간과 역사를 고려하는 순차적 프로세스를 모델링하는 것이 더 인간과 유사한 움직임 예측 정확도를 달성하는 데 도움이 된다는 것을 보여줍니다. Otter의 코드, 학습된 모델, 및 전체 학습 로그는 공개적으로 릴리즈되었습니다.

원문 보기 arXiv AI

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