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워크플로우 학습을 위한 인터페이스 제약 하의 확실히 수렴하는 방법 학습

AI 자동 생성

워크플로우 학습을 위한 인터페이스 제약 하에서, 각 에이전트는 공유된 artifact와 자신의 개인 상태에 대한 지역 함수만 관찰하고, 중앙 집중식 학습자가 공동 경로에 접근하지 않는 다중 에이전트 대규모 언어 모델(LLM) 파이프라인의 운영 영역을 연구합니다. 이 영역을 인터페이스 제약 하의 반semi-Markov 결정 과정(IC-SMDP)으로 구체화하고, 에이전트 간의 교차 조정은 매 이관마다 정확히 하나의 스칼라로 디자인된 비동기 분산 Q-학습 알고리즘 IC-$Q$를 설계합니다.

본 연구의 주요 결과는 랜덤 옵션-기간 할인 하에서 신경망 IC-$Q$에 대한 유한 샘플 결합이 세 개의 독립적으로 제어할 수 있는 오류 소스로 분해되는 결합을 만듭니다. 이 결합은 신경망 함수 근사 오류, 인터페이스 표현 간격, 그리고 혼합 시간 잔여물로 구성됩니다. 이러한 결합을 설정하기 위해, 단일 에이전트 원시 단계 MDP에서 분할 정보 상태(AIS) 프레임워크를 다중 에이전트 SMDP로 올려 조정하는 마르코프 잡음의-random 기간 하에서 제어하는 것이 이전 연구에서 수행되지 않았습니다.

이러한 결합은 이전 연구에서 수행되지 않은 다중 에이전트 분산 관찰 가능성 하에서 신경망 Q-학습에 대한 유한 샘플 보증을 제공합니다. 네 가지 실험: 제어된 합성 IC-SMDP, 다중 LLM 수학적 논리, 다중 에이전트 라우팅, 다중 에이전트 CPU 프로그래밍을 통해, IC-$Q$는 에이전트가 공동 경로를 관찰하지 않는 중앙 집중식 오라클을 매치시키며, 오류 소스별로 각 축에 따라 결합이 예측한 대로 스케일링합니다.

원문 보기 arXiv AI

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